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ui设计培训班

发布于:2021-02-08 01:40:36 作者:admin

UI,现在真的很热。很多人觉得UI设计能拿高薪,所以想入门。

我个人认为,首先你需要思考一下你为什么要学UI。就因为钱,再想想。毕竟,你对自己的工作是否感兴趣很重要,这关系到你的效率、热情和成绩。真心希望你考虑过,有喜欢的感觉,再去学UI。至少我真的很喜欢很爱自己,很乐意去做。

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至于我,我不是大神,但对UI一无所知。以前对我来说只是个名词,现在已经成为UI设计师了。也许上帝关于如何自学UI的回答比我的更专业,但我可能更清楚你想为没有基础的小白做什么。我说的是你几个月后的计划和你要做的工作。之前从事UI,想了很久,搜了很多资料。我知道你的想法和困惑。

如果你问我要不要报班入门UI,我觉得这个会因人而异。我努力自学,看了很多大神的建议。他们说的我都懂,只是当时不知道怎么做,然后就咬着牙报了培训班(呜呜,是不是没骨气)。但是现在,我想说的是,如果你意志力很强的话,可以按照我下面写的一步一步来,不用报班就可以入门UI(我相信你照我说的做这些事情真的不用报班)。我不能保证你会拿到多少工资,但你绝对可以有自己的作品集,带去面试。至少你真的可以开始了。因为我是一个培训班毕业的,我知道我需要做什么,每一步都知道怎么做。

让我们从高的东西开始,整个事情

1什么是UI(其实可以直接百度)

UI,即用户界面(),是系统和用户之间交互和信息交流的媒介。它实现了信息的内部形式和人类可接受的形式之间的转换。

简而言之,UI设计师设计用户界面。一般来说,用户界面设计师需要在我们的手机上设计应用程序的界面。

说白了,UI就是界面,最重要的部分就是apui设计培训班p界面。你在手机里见过各种app吗?呈现给你的大部分东西都是UI设计师需要做的。

2UI设计师需要了解哪些软件

如果你准备从事UI行业,我们首先需要了解设计师手中的锄头。没有锄头,我们怎么种田?技巧是设计作品完美展示的必备作品。

PS,不用说,是最常用最广泛使用的软件。其他软件不会,你需要掌握这些。这是入门UI的必备工具。

AI,有些设计师习惯了,对面试有帮助,有些效果比PS还快。

AE,图形视频处理软件,一般适用于一些动画和特效。

现在是热门软件,有些公司需要这个软件来绘图。软件是相通的。掌握好PS,就可以快速上手。

对于一般产品经理常用的原型图。

当时主要是学ps的。我觉得其他都可以。你一定能做到。

重点来了,说了这么多废话,怎么办才是王道!

1)你需要在网上找一些PS视频,自学PS。网上有相当多的免费课程。推荐李涛的视频,简单说一下,求报价。

我自己总结的。要重点自学ps。UI的定义不同于传统意义的定义。我觉得美术主要是修图和抠图,UI设计师主要是画画。您需要掌握的ps工具有选择工具、框选择工具、移动工具和可以绘制各种形状的形状工具。这些工具用的比较多。

2)如果你已经差不多掌握了ps,就开始画画吧,亲爱的。

先复制一些小的线性图标。去花瓣搜索线性图标。乍一看你可能会觉得他们很简单,但不要高人一等。你必须画出自己的图标,因为你不能只看手机上真正的图标。你一定要准确,不要有虚像素。最初可以把图放在下面,直接在上面画,尽量保持一致。真的没有看起来那么简单。这些都是基本功。一定要扎实。

看下图,这是线性图标。

3)其次,要复制一些写实的图标。虽然扁平化是现在的主流,但是写实的图标也可以锻炼自己的基本功。

我花了大约两个星期做这件事。线性图标一周,写实图标一周。然后第三周,老师开始给我们做写实的对象。我当时画了一辆车。猜猜我画的是哪一幅,哪一幅是原作?

其实我是想画变形金刚的,但是老师说大概有三千层。我以为臣妾做不到可能会放弃。但当时觉得自己真的很厉害,2周就画了一辆没有基础的车!所以这些图标一定要画!

4)这样做之后,可以尝试复制一些接口,这也是最重要的部分

这是我在花瓣上随机找到的,显示的界面。

首先推荐一些比较好的应用。国内有哪些有设计感的应用?

然后搜索每个系统的规格,尺寸规格——易图。优秀UI设计师互动平台

多下载一些应用,然后多想想它们的优缺点。UI作为设计职业,需要有良好的审美能力,软件是可以学的。更何况设计意识是一种需要长期积累和培养的能力,甚至需要天赋,一个好的审美站点和艺术表现技术。

UI不仅仅是审美的,还需要与产品、交互、程序配合,以团队成员的身份实现业务目标。所以一定要多思考,提高自己的审美才是最重要的。

然后复制一些好的接口,思考一下它们之间的逻辑关系。

抄完了,自己设计的。参考说明书,找自己喜欢的

界面设计几套界面。注意,每套最好做个10张左右,每一套做之前你要考虑它的交互关系,最好自己做出思维导图,因为界面不仅仅有美观,交互才是最重要的。有一定的逻辑关系,然后再开始设计。

设计之后,找朋友什么的,或者放到网上让网友们都看看,让大神们指导指导,让自己不断的进步。再适当的包装下。做出自己的作品集。作图过程中一定要多思考,多总结,多对比。大概做个5套左右就可以了。做出5套后,再去设计网站上看看他们都是怎么包装的,俗话说人靠衣装嘛。我就有个同学界面做的不太好,只是很会包装,最后找了个8000的工作。

5)做完界面,其实大头就做完了,接下来就需要做一些网页。其实如果界面成功搞定,网页的设计就难不倒大家了。

网页也需要参考规范,先临摹,再自己做几张。

6)除了这些,大家还可以做一些锦上添花的作品,比如设计个表情,几张等,可以根据你的喜欢自己做一些,这些都非常有意思的。

将自己的作品发表到网上,形成自己的作品集,你就可以去面试了~~~~~

4规范及设计原则

关于iOS和安卓的规范,网上有很多,规范都只是参考。iOS和有自己的设计规则和偏好。一般,每款机型的状态栏高度、导航栏高度、标签栏高度、图标尺寸/字体/字号/颜色都有严格的规定。原则上一般要求一致性,准确性,布局合理化等。

5网站以及书推荐

网站:,,站酷,花瓣,UI中国好多

书:《设计之下》—搜狐新闻客户端的用户体验设计。共三部分,全面讲解了用户体验设计的流程和方法。第一部分为“交互设计”,阐述了从项目启动、解析需求到原型设计的过程,并且总结了交互设计的要点:大局观、操作流程简捷、形式新颖且统一、各种特殊情况等。第二部分为“视觉设计”,阐述了界面、颜色、图标、质感、动画、切图等具体方法,以及如何与开发/测试工程师们合作、寻找平衡设计与技术的方法。第三部分为“他们眼中的优秀设计师”,通过产品经理、程序员、运营、市场经理的视角,阐述了如何成为一名优秀的设计师。

《在你身边,为你设计》—腾讯的用户体验设计之道。本书内容包括:设计理念、设计方法、用户研究、体验设计、设计流程和工具,以及团队成长与管理等方面的知识与经验分享。

《触动人心》本书是《Tapworthy:DesigningGreatiPhoneApps》的中文翻译版,本书告诉你如何从iPhone的角度来思考应用设计。本书能帮助你理解如何设计iPhone应用,要创建一款触动人心的应用,需要如何去综合思考设计、心理、文化、人体工程和可用性问题。在书中,你会看到大量的真实应用的设计实例和思考过程。除大量实例外,本书用通俗易懂的语言,对整个iPhone应用设计方法也做了系统的阐述。

这些几乎涵盖了我几个月的学习成果,我现在在一家还不错的设计公司工作,工资10k,小小设计师一枚,哈哈。但是我真的非常开心,因为我真的是喜欢设计才学习的,所以在学习的过程我也很努力,悟性也比较高。但是业余时间也会坚持临摹,有时间就刷设计网站。也请大神多多指点。也希望大家多多交流,多讨论设计的问题,共同进步~~

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